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Reference SwingReference1 SwingReference2 Problem ACM-Summation of Four Primes
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0-200の間の素数 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97 101 103 107 109 113 127 131 137 139 149 151 157 163 167 173 179 181 191 193 197 199
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- やーっとネット環境が整った分けですが。。。 ボスバトルの惨状(オディニアの場合) 左のメニュー部分の整理しようかと。研究内容やらは、わざわざ各自のページ以下に作る必要ないからねぇ-- (える) 2005-11-07 12 46 04 いちおーアクセス解析設置。見たかったらパス教えるよん -- (える) 2005-11-29 06 40 18 livedoorのブログ検索にここのwikiひっかかってるし。。。ロボット避け無視とか、えげつないなぁ -- (える) 2005-12-12 16 48 00 「wiki≠blog」この式は成り立つのかな? -- (える) 2006-01-10 01 55 13 単にwikiと言ってもいろいろあるからね~日記のように書いているのならwiki=blogだと思います。参考⇒ttp //kotonoha.main.jp/weblog/000037_weblogfaq.html -- (☆) 2006-01-10 20 05 54 TSスターターパックのバナーをwikiに張れば、なんか貰えるってさ。。。張ってみる? -- (える) 2006-01-19 06 29 41 普通の検索エンジンに引っ掛からないようなトコでもいいんかな?・・・G暮だし問題ないのか( - ; -- (☆) 2006-01-22 23 53 19 多分大丈夫じゃない・・・?ってことで、トップに表示(やっつけ仕事だが -- (える) 2006-01-23 20 51 46 MoEは緊急メンテ48時間突破・・・神だな -- (える) 2006-02-11 21 35 19 もえですから(´・x・`) -- (☆) 2006-02-13 09 54 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ------ ---- htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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メニュー>サポートクラス>アルケミスト>エリクサー [Pv,-,U,-,-,1/UsePotEf(d)+1d] ☆☆☆☆ アルケミストに来る理由があるなら必修。パッシブ主体でない限り継戦能力に大きく響く。 本当は誰にとっても役立つのだが、これだけのためにアルケミストになるというほどの価値はない。そしてアルケミストにはほかに万人向けのスキルがない。困ったものだ。 -- 灯 (2011-11-10 20 25 31) アルケミストで優良スキルってこれしかない気がする 手榴弾はゴミだし錬金銃は枠を食うし アルケミスト自体が微妙なんだよなぁ -- 名無しさん (2012-11-20 15 59 54) 効果があるのは基本R1~2で、各種回復ポーション、蘇生薬、デスポーション。以上。 強心丹はダイスで効果を求めるものではないので効果なし(関連議論はチェックメイトにて)。 …そう考えると、ディフィブリレイターの存在により価値が低下している気がする。 そう考えると「ネヴァーフ、エクスマキナではない」且つ「アコライトではない」の条件が必要だ。 …はて、そうして得られるものが見つからない。もしアルケミストに来てしまったのなら、これは必須級。 一応…マグニフィケーションによる集団治療はできる、筈(マグニフィケーションは近くにいれば全員回復できるため)。 -- 名無しさん (2019-10-20 16 53 33) アコライトではないのが条件というのはどういうわけだろう。 HPだけでなくマグニフィケーションでMPも回復できる素敵なアコライトにはあこがれを感じないものだろうか なおかつ、プロテの乱発による自分のMPぎれにも対処できる。 -- 名無しさん (2021-07-09 18 59 43) そもそも戦闘中に一番手が空きやすいのは非殴りアコだ そしてパーティの他PCに最大火力を出させるのがそのタイプのアコライトの仕事だ MPポーション類を他人に使える手段を持っているアルケミストに転職する価値がない、というのは考えづらい ……まあ、先に取るべきものがあるとか、そんなに毎セッションMP切れるようならアタッカーは早くポメロの女王を手懐けろとかならわかるが -- 名無しさん (2021-07-09 21 58 33) MPは自分でやりくりを考えるのが普通だ。それをサポートしてもらえるか否かは戦術が変わる。 いてもらえればすごく助かるがアテにしてそれ前提のビルドをするのは事前によくコンセンサスの取れる身内の卓での話だ。 そしてHP回復や蘇生についてはアコライトはアイテムに頼らずにできる。 卓によってよく考えるべきだ。 -- 名無しさん (2021-07-12 08 45 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tomarigi_server/pages/31.html
エリクサー NエリクサーDrop Bob カオス デス ナイト・カオス ヤヒ・シェルメン・カオス アイス クイーン・カオス ダイア ゴーレム・最果てのバランカ・最果てのリビングアーマー・白魔術師プリースト・黒魔術師 ハイドラ・ドルーガ家の財宝クエスト・夢幻allMob(本鯖同様の確立) BエリクサーDrop Bob 里の野良犬・こそ泥グレムリン・止まり木の光・止まり木 クイーン・白魔術師プリースト・黒魔術師 ハイドラ・最果てのデスナイト
https://w.atwiki.jp/dsayz/pages/48.html
半角 で始めると引用文になります。 画像 説明 基本情報 ステータス ⇒資源に戻る [部分編集] 画像 説明 基本情報 マス 3×3 ステータス レベル HP 収容量 効果 アップグレードに必要な資源 アップグレードに必要な時間 1 500 75エリクサー 1時間の生産量:15エリクサー - - 2 550 100エリクサー 1時間の生産量:18エリクサー 300000ゴールド 2日 3 600 150エリクサー 1時間の生産量:20エリクサー 400000ゴールド 3日 4 650 210エリクサー 1時間の生産量:23エリクサー 600000ゴールド 4日 5 700 270エリクサー 1時間の生産量:25エリクサー 800000ゴールド 5日 6 750 360エリクサー 1時間の生産量:30エリクサー 1000000ゴールド 6日 7 800 420エリクサー 1時間の生産量:35エリクサー 1500000ゴールド 7日 8 850 480エリクサー 1時間の生産量:40エリクサー 2000000ゴールド 8日 コメントはこちらに 名前 閲覧数(通算): - 閲覧数(今日): -
https://w.atwiki.jp/dsayz/pages/49.html
画像 説明 基本情報 ステータス ⇒資源に戻る [部分編集] 画像 説明 基本情報 マス 3×3 ステータス レベル HP 収容量 効果 アップグレードに必要な資源 アップグレードに必要な時間 1 ? ?エリクサー - - - 2 ? ?エリクサー - ?ゴールド ?日 3 ? ?エリクサー - ?ゴールド ?日 4 1310 12000エリクサー - ?ゴールド ?日 5 1370 18000エリクサー - 480000ゴールド 6日 6 1430 24000エリクサー - 900000ゴールド 6日 7 1490 36000エリクサー - 1250000ゴールド 8日 8 1550 50000エリクサー - 1800000ゴールド 8日 コメントはこちらに 名前 閲覧数(通算): - 閲覧数(今日): -
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1874.html
プチエリクサー 『エリクサー』の小型版。 まだ小さいので状態異常までは回復しないが、 回復アイテムとしての効果はそれでも充分満たしている。
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/1015.html
英名:Holy Elixir レアリティ:C 絵師:田口順子 番号:BS06-105 収録:ブースター06-爆神 コスト:4 軽減:3 シンボル:白 種類:マジック 『フラッシュ』 リザーブから、自分のライフにコア1個を置く。 備考/性能 ライフ回復参照:シャドウエリクサー/ハイエリクサー 色違いのシャドウエリクサー、または威力とコストが小さくなったハイエリクサーといった性能。 公式Q&A/ルール 更新:110126/Q1-2 Q.1 自分のライフが0になったとき、このマジックを使ってライフを回復することはできるの? A.1 いいえ、できません。自分のライフが減らされる「バトル解決」時には、マジックの効果を使うタイミングがありません。 Q.2 自分のライフが5のとき、このマジックを使ってライフを6にすることはできるの? A.2 はい、できます。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS06-白へ戻る